Éditer une texture 2D

Outil

Trousse

Raccourci

Éditer attributs

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       Outils de base

       Visualisation

       Alt+A (Windows)

       Option+A (Mac)

Pour modifier la texture 2D d’un objet:

1.      Sélectionnez l’outil.

2.Sélectionnez l'objet à éditer contenant une texture 2D. L'édition simultanée de plusieurs objets n'est pas possible. Une zone de sélection offrant huit points de contrôle apparaît sur la texture 2D.

3.Utilisez le cadre de sélection pour définir l’emplacement de l’origine, les dimensions ainsi que l’angle de rotation de la texture 2D. Vous pouvez également déplacer le remplissage.

Action

Description

Modifier l'emplacement de l’origine de la texture 2D

Cliquez et faites glisser l’objet d’édition à l’emplacement souhaité.

Attributes00078.png 

Éditer les dimensions de la texture 2D

Cliquez sur un point de contrôle d’angle (le curseur d’ajustement apparaît) et faites-le glisser pour définir la nouvelle taille. Appuyez la touche Maj en faisant glisser le curseur pour verrouiller le rapport largeur/hauteur de l’image. Cliquez pour définir la position.

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Modifier la rotation d'un remplissage

Cliquez sur un point de contrôle latéral (le curseur de rotation apparaît) et faites-le glisser pour définir le nouvel angle de rotation (ou appuyez sur la touche Tab et saisissez une valeur de Rotation dans la Barre de données). Cliquez pour définir la position. Appuyez sur la touche Commande (Mac) / Ctrl (Windows) lors de la rotation pour faire pivoter la texture 2D autour de son centre.

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Retourner la texture 2D verticalement ou horizontalement

Cliquez sur un coin de l’objet d’édition et faites-le glisser par dessus un autre coin. Cliquez pour définir la position. Faites glisser le point de contrôle horizontalement ou verticalement pour réfléchir la texture 2D dans cette direction, faites-le glisser en diagonale pour réfléchir la texture 2D verticalement ou horizontalement.

 Attributes00081.png

Les options des paramètres des textures 2D (accessibles à partir de la palette des Attributs) peuvent également influencer l’édition des attributs de la texture 2D. Si vous avez cliqué sur le bouton de liaison entre la Largeur et la Hauteur de la texture 2D, celle-ci ne peut pas être retournée horizontalement ou verticalement. Cela est possible uniquement selon une diagonale. Utilisez les options Miroir horizontal (sur un axe vertical) et Miroir vertical (sur un axe horizontal) dans cette boîte de dialogue pour modifier l’orientation de la texture 2D sans déplacer ou ajuster celle-ci.

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Créer des ressources de type Texture 2D

Attributs de remplissage