DesignSeries00061.pngCréer des objets similaires

Commande

Emplacement

Créer un objet similaire

Menu contextuel

La commande Créer un objet similaire vous permet de créer un objet avec les mêmes attributs et les mêmes préférences qu’un objet se trouvant déjà dans le dessin (objet source). L’outil associé, le mode et les attributs et paramètres de l’objet sont définis automatiquement pour créer un objet qui correspond à l’objet source.

Pour créer un objet similaire à un objet existant:

1.      Amenez le curseur sur l’objet source et sélectionnez la commande. L’objet source peut être visible ou grisé et ne doit pas nécessairement se trouver sur le calque actif.

2.Vectorworks activera automatiquement l'outil utilisé pour créer l'objet source.

Tous les paramètres de l’outil, ainsi que les paramètres globaux utilisés par l’outil, sont modifiés pour correspondre à l’objet, comme montré ici.

Objet ou attribut source

Résultat

Attributs graphiques

La palette des Attributs est actualisée pour correspondre aux attributs de l’objet source, y compris ceux liés à la classe.

Classe

La classe correspond à celle de l’objet source.

Calque

Le calque correspond à celui de l’objet source si vous avez sélectionné l’option Changer de calque lors de la création d'objets du même type (voir Préférences Vectorworks: catégorie « Session »).

Objet texte ou objet contenant du texte défini par les paramètres de police généraux

La police correspond à celle de l’objet source ou du texte source.

Objets comme des rectangles, créé avec un mode pivoté

La rotation correspond à celle de l’objet source.

Symboles

Le symbole source devient le symbole actif et l’outil pour l’insertion du symbole est activé.

Objet paramétrique

Les paramètres de l’outil correspond à ceux de l’objet source.

Mur

Le style de mur correspond au style du mur source (module d'extension Vectorworks requis)

3.Créez l’objet similaire de la même façon que l’objet source.

Vu qu’il est possible que la palette des Attributs ait été modifiée pour correspondre à l’objet source, vous pouvez définir les attributs rapidement si nécessaire à partir du menu de la palette (voir Jeux d’attributs).