Mode |
Outil |
Trousse |
Charge répartie
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Charge de rigging
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Rigging |
Pour insérer une charge répartie:
1. Sélectionnez l’outil et le mode souhaité.
2.Procédez de l'une des manières suivantes:
● Si un jeu de paramètres de charge sauvegardé existe, cliquez sur le bouton des Paramètres charge et sélectionnez ce jeu pour spécifier les propriétés de la charge à partir de ce jeu.
● Si vous n’utilisez pas de jeu de paramètres de charge sauvegardé, spécifiez alors le type de catégorie dans le menu Catégorie charge. Ensuite, sélectionnez soit Poids distribué ou Poids total dans la Barre des modes, puis spécifiez le poids dans le champ Poids. Si vous avez choisi Poids distribué, entrez des valeurs séparées par des slashs (/) pour spécifier le poids et la distance : par exemple 100/2 donnera 100 kg tous les 2 mètres (qui s’affichera 50 kg/m).
3.Déplacez la souris vers l’objet de rigging où la charge répartie doit être suspendue. Les connexions valides sont mises en surbrillance.
Les connexions valides sont mises en surbrillance.
4.Cliquez pour définir le premier point de la charge.
5.Cliquez pour définir le point de fin du segment, et le début du suivant. Continuez à dessiner ainsi tous les segments, de telle manière que la charge soit complète. Double-cliquez pour terminer le tracé. La polyligne de charge répartie ne peut pas aller au-delà de l’objet de rigging auquel elle est appliquée.
La charge répartie est placée sur la ligne centrale de l’objet de rigging.
En vue Plan 2D, l’étiquette de la charge répartie apparaît. Vous pouvez la déplacer en cliquant dessus et en déplaçant son point de contrôle.
Vous pouvez éditer ces paramètres dans la palette Info Objet.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Commande |
Configuration: Emplacement |
Insérer charge répartie sur objets sélectionnés |
● Spotlight: Personnalisez la configuration pour ajouter la commande (voir Personnaliser des configurations). ● Braceworks: Braceworks |
Si la longueur d’une charge répartie n’est pas le plus important, une charge répartie peut être ajoutée automatiquement aux objets de rigging dans le dessin.
Pour ajouter une charge répartie automatiquement:
1. Sélectionnez l’objet de rigging à l’endroit où la charge répartie sera placée. Si plus d’un objet de rigging est sélectionné, une charge répartie est placée sur chaque structure.
Sélectionnez le système pour sélectionner facilement plus d’un objet de rigging et ajouter automatiquement la même charge à chaque élément.
2.Sélectionnez la commande.
La boîte de dialogue « Paramètres charge » s’ouvre pour vous permettre de Créer et sélectionner des jeux de charges. Sélectionnez un jeu ou saisissez les paramètres de la charge et sélectionnez le jeu <Préférences actives>.
Une charge répartie est placée sur la longueur de chaque objet de rigging.
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