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Modes pour L’outil Insertion de symbole |
Escalier de scène
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Conception d’évènements |
L’outil Escalier de scène insère un modèle d’escalier portable habituellement utilisé dans l’univers scénique. Le type, la forme, la taille, l'apparence et la présence des garde-corps peuvent être personnalisés.
Pour insérer un escalier de scène:
1. Sélectionnez l’outil et le mode d’insertion.
2.Cliquez pour placer l’objet dans le dessin et cliquez une nouvelle fois pour définir la rotation.
La première fois que vous utilisez l’outil, une boîte de dialogue des propriétés s’ouvre. Définissez les paramètres par défaut. Vous pouvez éditer ces paramètres dans la palette Info Objet.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Structure |
Sélectionnez le style de l’escalier de scène. L’option Modulable attribue une longueur de limon et un nombre de marches fixes à l’escalier et la hauteur de marche s’adapte automatiquement à la hauteur du praticable. Pour les autres types d’escalier, les paramètres des marches sont définis en fonction de l’option Objet basé sur sélectionnée.
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Objet basé sur |
Si les marches ne sont pas modulables, cette option définit la façon dont les paramètres des marches sont définis. Vous pouvez choisir de définir la hauteur de la scène et le nombre de marches ou le nombre de marches et la hauteur d’une marche. En fonction de l’option sélectionnée, certains paramètres deviendront disponibles alors que d’autres seront calculés et apparaîtront à titre informatif. ● Hauteur de la scène et nombre de marches: Calcule la hauteur des marches et de l’escalier automatiquement sur la base de la hauteur de la scène et du nombre de marches défini. ● Nombre de marches et hauteur de marche: Calcule la hauteur de l’escalier et la hauteur de la scène sur la base du nombre de marches défini et de la hauteur des marches. |
Hauteur |
Définit ou montre le hauteur de la scène. |
Largeur marche |
Définit la largeur de chaque marche. |
Longueur limon (escalier modulable) |
Définit la longueur du limon pour les escaliers modulables. |
Largeur limon (escalier modulable et ouvert) |
Définit la largeur du limon pour les marches avec un limon |
Type limon (escalier ouvert) |
Indiquez si les limons doivent se trouver à l’intérieur ou à l’extérieur de l’escalier (la largeur du limon influence la surface disponible pour la marche). |
Limons suppl. (escalier ouvert) |
Ajoute un ou plusieurs limons supplémentaires aux marches, espacés de façon égale sur la base de la largeur des marches. |
Décalage latéral limon (escalier ouvert, limons intérieurs uniquement) |
Déplace les limons extérieurs (sous les marches) de chaque côté des marches selon la distance définie. |
Flèche |
Indiquez si vous souhaitez voir apparaître une flèche en vue Plan 2D. La flèche peut pointer vers le haut ou vers le bas. Dans les Options d'étiquette, sélectionnez l’étiquette que vous souhaitez voir apparaître « Vers le haut » ou « Vers le bas ». |
Taille flèche |
Si vous choisissez de dessiner une flèche, indiquez la taille de la tête de la flèche en unités du dessin. |
Détails marches |
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Nombre de marches |
Définit le nombre de marches. |
Ajouter dernière marche à hauteur de scène |
Ajoute une marche supplémentaire au sommet de la volée, à la même hauteur que la scène. |
Hauteur dernière marche |
Montre la hauteur de la marche supérieure (dernière marche). |
Hauteur marche |
Définit la distance entre une marche à la suivante. |
Épaisseur marche |
Définit l’épaisseur de chaque marche. |
Profondeur marche |
Définit la profondeur de chaque marche. |
Profondeur nez (escalier ouvert) |
Définit la longueur du nez (la profondeur de saillie de la marche à partir du limon). |
Couleur/texture plateau |
Montre la texture ou la couleur sélectionnée dans les options 3D. |
Couleur/texture bord |
Montre la texture ou la couleur sélectionnée dans les options 3D. |
Pente (calculée) |
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Angle |
Montre la pente de l’escalier sous la forme d’un angle. |
Ratio haut.:long. |
Montre la pente de l’escalier sous la forme d’un rapport de la hauteur sur la longueur. |
Pourcentage |
Montre la pente de l’escalier sous la forme d’un pourcentage de pente. |
Pieds |
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Profil (escalier avec cadre) |
Pour les structures de type Pieds, sélectionnez une forme ronde, carrée ou octogonale. |
Couleur/texture |
Montre la texture ou la couleur sélectionnée dans les options 3D. |
Infos rambardes |
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Gauche/Droite |
Indiquez si vous souhaitez voir apparaître une rambarde à gauche, à droite ou des deux côtés. Les paramètres des rambardes s’appliquent aux deux côtés. |
Hauteur |
Définit la hauteur du dessus de la rambarde supérieure. |
Nbre rambardes suppl. (escalier simple, solide ou ouvert) |
Ajoute une ou plusieurs rambardes à l’escalier, espacées de façon équidistante sur la base de la largeur des marches. Ce paramètre est uniquement disponible si vous avez choisi d’ajouter une rambarde à droite et à gauche de l’escalier. |
Nbre barres suppl. horiz. |
Ajoute des barres horizontales supplémentaires à la rambarde (cette option n’est pas disponible pour les escaliers modulables). |
Nbre barres suppl. |
Ajoute des barres verticales supplémentaires à la rambarde (cette option n’est pas disponible pour les escaliers modulables). |
Profil |
Sélectionnez une forme ronde, carrée ou octogonale pour la rambarde. |
Couleur/texture |
Montre la texture ou la couleur sélectionnée dans les options 3D. |
Définissez l’apparence des éléments de l’escalier d’application dans les vues 3D. La boîte de dialogue « Options 3D » s’ouvre. Pour chaque portion disponible de l’escalier, sélectionnez la couleur dans la liste Couleur ou sélectionnez Texture sur mesure et ensuite sélectionnez la texture sur mesure active pour ouvrir le Navigateur des ressources. Double-cliquez sur une ressource pour la sélectionner. La palette Info Objet vous montre la couleur ou texture sélectionnée pour la section correspondante. L’apparence des escaliers de scène est définie dans la palette des Attributs. |
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ID chariot |
Saisissez des informations au sujet de l’escalier de scène qui seront insérées dans le dessin selon les Options d'étiquette définies (n’a pas d’effet sur l’apparence de l’escalier). |
Note |
Ajoute une note qui peut être placée dans le dessin selon les Options d'étiquette. |
Options d'étiquette |
Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Options d'étiquette » et définir l’apparence et le format du texte des étiquettes. |
Texte par défaut support d’accroche |
Rétablit la position initiale du texte. |
Ouvre la boîte de dialogue « Classes » pour définir le système de dénomination des classes des différentes parties de l’escalier. Cela vous permet de rendre certaines parties de l’escalier visibles, grisées ou masquées. Utilisez la classe par défaut, sélectionnez une classe dans la liste de classes présentes dans le dessin ou créez une nouvelle classe. Sélectionnez < Stage Steps Class> pour placer l’élément de l’escalier dans la même classe que l’escalier de scène. ● Préfixe classe: Affiche une norme par défaut optionnelle pour le nom de la classe des composants d’escalier de scène. Cliquez sur Rétablir les classes par défaut pour commencer le nom de toutes les classes des escaliers de scène par ce préfixe pour qu’elles soient rassemblées. ● Rétablir les classes par défaut: Cliquez pour utiliser le nom de classe par défaut pour tous les escaliers de scène et le faire précéder du Préfixe classe s’il y en a un. ● Éléments de l’escalier de scène: Pour chaque partie de l’escalier, y compris les points qui représentent le centre de chaque pied pour certains types de Structure, définit la norme de nom de la classe. Les noms des classes ici s’appliquent aux différents éléments. |
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Mise à jour |
Cliquez pour mettre à jour l’objet une fois que des modifications ont été effectuées dans les paramètres de la palette Info Objet. |
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Mettre en forme les étiquettes des escaliers de scène