Exporter au format Unreal Datasmith

Commande

Emplacement

Exporter Unreal Datasmith (3D)

Fichier > Exporter

Vectorworks peut exporter des modèles 3D à utiliser avec des programmes de rendu grâce à une nouvelle connexion à Twinmotion®, Unreal® Engine, et autres produits Epic Games qui prennent en charge le format Datasmith.

Sur Mac, cette commande est disponible uniquement sur macOS 10.14.6 ou plus récent.

Pour exporter un fichier Unreal Datasmith:

1.      Sélectionnez la commande.

2.La boîte de dialogue « Options d’export Unreal Datasmith » s’ouvre. Sélectionnez la qualité de la géométrie pour l’export.

3.Indiquez le nom et l’emplacement du fichier.

Le fichier obtenu peut être importé dans un autre programme compatible avec  Datasmith pour un rendu et un embellissement supplémentaires. Si un modèle Vectorworks est modifié et exporté/importé à nouveau dans l’autre programme, toutes les modifications apportées à la scène et aux matériaux Twinmotion/Unreal antérieurement restent inchangées.