Mode |
Outil |
Trousse |
Insertion
|
Marionette
|
Outils de base |
Marionette vous permet d’insérer des nœuds et de repérer les erreurs. Il dispose également d'un mode Deboguer.
Mode |
Description |
Liste des nœuds actuels |
Sélectionnez le nœud à utiliser dans le Navigateur des ressources; double-cliquez sur un nœud pour l'activer. |
Créer |
Avec ce mode, vous sélectionnez un nœud de la liste Nœud actuel et le placez dans le dessin. |
Déboguer |
Sélectionnez ce mode pour dépanner et déboguer des réseaux, y compris les réseaux à l’intérieur des nœuds enveloppe et objet (voir Déboguer un script Marionette pour plus d'informations). |
Préférences |
Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Préférences Marionette ». ● Sauvegarder la dernière exécution en mode Débogage sauvegarde la dernière exécution du réseau dans la mémoire cache. Cochez cette option pour afficher les valeurs qui sont passées par chaque fil sans exécuter à nouveau le script. Voir Déboguer un script Marionette. ● Garder le nœud actuel sélectionné après l’exécution laisse le nœud actuel (nœud utilisé pour exécuter le script) sélectionné après l’exécution du script. Décochez cette option pour sélectionner les objets créés par le script. Voir Exécuter un script Marionette. ● Le cadre Contenu vous propose des liens vers des ressources utiles. |
Les nœuds Marionette s’adaptent à la page: ils s’affichent sur le plan de l’écran et sont redimensionnés aux dimensions de la page. Pour les éditer, vous devez vous trouver dans une vue Plan 2D.
Les nœuds reçoivent une couleur spécifique et sont classés dans différentes catégories selon leur fonction. Une référence est disponible en ligne via le lien developer.vectorworks.net/index.php/Marionette.
Les ports d’entrée et de sortie de chaque nœud possèdent des préfixes spécifiques vous indiquant le type de données qui les traversent.
Préfixe |
Type de données |
b |
Booléennes |
h |
Poignée |
i |
Nombre entier |
item |
Élément (n’importe quel type d’objet) |
list |
Liste (n’importe quel type d’objet) |
m |
Matrice |
n |
Nombre/Cotation |
p |
Point |
s |
Texte |
v |
Vecteur |
Pour insérer un nœud:
1. Sélectionnez l’outil et le mode que vous souhaitez utiliser.
2.Cliquez sur la liste Noeud actuel dans la Barre des modes pour sélectionner une ressource.
Dans le Navigateur des ressources, une description de chaque nœud apparaît lorsque vous passez le curseur sur le nœud.
3.Cliquez dans le dessin pour placer le nœud.
Allez dans la palette Info Objet pour modifier les propriétés du nœud.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~