3D-polygonen vervormen

Gereedschap

Gereedschappenset

Sneltoets

Vervorm object

Reshape_tool00056.png 

Basisgereedschappen

- (koppelteken)

Met het gereedschap Vervorm object kunt u 3D-polygonen vervormen.

Om 3D-polygonen te vervormen:

1.      Selecteer de 3D-polygoon die u wilt vervormen. U kunt op deze manier slechts één 3D-polygoon tegelijk bewerken.

2.Activeer het gereedschap.

Kies de gewenste methode in de Methodebalk.

Reshape_3Dmodes00057.png 

Methode

Omschrijving

Verplaats controlepunt

Als deze methode is geselecteerd, kunt u grijpen naar een controlepunt en dit verplaatsen.

Voeg controlepunt toe

Als deze methode is geselecteerd, kunt u controlepunten toevoegen aan een 3D-polygoon.

Verwijder controlepunt

Als deze methode is geselecteerd, kunt u controlepunten verwijderen van een 3D-polygoon.

3.Selecteer een controlepunt. Zodra u op een van de controlepunten staat, verandert de standaardcursor in een ongevulde cursor met vier pijlen.

Reshape_3dpoly.png 

4.Vervorm de 3D-polygoon.

       Gebruik de methode Verplaats controlepunt om de gewenste controlepunten te verplaatsen d.m.v. klik-en-sleep. U bent hierbij beperkt tot het werkvlak of een van de assen. Laat de muisknop los op de gewenste locatie.

U kunt ook exacte coördinaten ingeven in de Coördinatenbalk. Druk op de tab-toets, geef de coördinaten in en druk op Enter.

       Gebruik de methode Voeg controlepunt toe om een controlepunt toe te voegen. Plaats de cursor op een bestaand controlepunt in de buurt waarvan u een nieuw controlepunt wilt toevoegen. De cursor verandert in een pijl met een blauw blokje aan weerszijden om aan te geven dat u kunt klikken om het nieuwe controlepunt toe te voegen. Beweeg de cursor naar de plaats waar u het nieuwe controlepunt wilt vastleggen. Klik om de nieuwe locatie te bevestigen.

       Gebruik de methode Verwijder controlepunt om een controlepunt te verwijderen door erop te klikken.

Via het Infopalet kunt u functies aanwenden die vergelijkbaar zijn met het gereedschap Vervorm object (zie Controlepunten van objecten aanpassen).