|
Online videotraining: Werken met NURBS |
Commando |
Locatie |
Sneltoets |
Creëer een afronding tussen oppervlakken |
Model > 3D bewerkingen |
● Ctrl + Alt + Y (Windows) ● Cmd + Option + Y (Mac) |
Met het commando Creëer een afronding tussen oppervlakken creëert u een afronding (NURBS-oppervlak) tussen twee geselecteerde NURBS-oppervlakken, waarbij de oorspronkelijk NURBS-oppervlakken standaard worden bijgesneden.
Gebruik dit commando bijvoorbeeld om bladmetaal te ontwerpen (onder andere voor de carrosserie van auto’s). Dit levert een naadloze overgang op tussen twee aangrenzende oppervlakken, een effect dat gewenst kan zijn vanuit esthetisch oogpunt of vanwege bepaalde productie-eisen.
Om een afronding te creëren tussen twee NURBS-oppervlakken:
1. Selecteer twee NURBS-oppervlakken. De positie van het afgeronde oppervlak hangt af van de richtingen van de twee NURBS-oppervlakken; selecteer in het Infopalet de optie Toon normaal om de normalen van de oppervlakken zichtbaar te maken.
2.Selecteer het commando.
Het dialoogvenster ‘Afronding aan NURBS-oppervlakken’ verschijnt. Geef de gewenste Straal op en bepaal de instelling voor het bijsnijden en afronden/afschuinen.
In onderstaande voorbeelden worden de opties voor de methodiek geïllustreerd door middel van een cirkelvormig type afronding/afschuining. De opties voor de afronding/afschuining worden geïllustreerd in combinatie met de methodiek Rakend aan rand. De oorspronkelijke oppervlakken worden bijgesneden.
Klik hier om de velden te tonen/te verbergen.
Er wordt een afgerond oppervlak tussen de twee objecten gecreëerd.
De positie van het toegevoegde oppervlak is afhankelijk van de normalen van de oorspronkelijke oppervlakken. Wanneer u de normalen van één of beide oppervlakken omkeert via de knop Keer normaal om in het Infopalet, zal het commando een ander resultaat opleveren.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~