Spot00001.pngTworzenie prostych sal eventowych

Polecenie

Lokalizacja

Utwórz salę

Event Design

Pierwszym etapem projektowania eventów jest zwykle tworzenie sali. Sala i podłoga (płyta) zostaną utworzone automatycznie na podstawie prostych kształtów 2D i wskazanych parametrów.

Aby utworzyć salę, wykonaj następujące kroki:

1.      Utwórz zamknięty obiekt 2D (taki jak prostokąt, polilinia, lub wielobok), który ma obrazować salę. Wymiary obiektu powinny odpowiadać wymiarom wnętrza pomieszczenia, które ma zostać utworzone.

2.Zaznacz obiekty 2D, a następnie kliknij polecenie.

Na ekranie wyświetli się okno dialogowe „Utwórz salę”. Zdefiniuj właściwości i atrybuty ścian i podłogi.

EventDesign100002.png 

Parametry ścian i podłóg (płyt) są edytowalne w palecie Info; zob. Edycja ścian i Tworzenie płyt.

Gdy przesuwasz połączone ściany (zob. Przesuwanie połączonych ścian) w trybie Automatyczne łączenie ścian (w narzędziu Zaznaczanie), istniejące połączenia między przylegającymi ścianami i podłogą zostaną automatycznie zachowane.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Edycja ścian

Tworzenie podłóg

Tworzenie prostych scen i podestów

Tworzenie prostych schodków scenicznych

Tworzenie pulpitu lub mównicy

Tworzenie ekranu projekcyjnego

Tworzenie sektorów widowni

Tworzenie widoków

Właściwości klas

Zagadnienie: Biblioteki