Spot00013.pngEkran projekcyjny 

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Ekran projekcyjny

VideoScreen_tool.png 

Event Design

Obiekt, utworzony za pomocą narzędzia Ekran projekcyjny, składa się z ekranu oraz opcjonalnego projektora przedniego lub tylnego. Elementy ekranu projekcyjnego oraz projektora mogą być zamocowane oddzielnie do podwieszania (zob. Zagadnienie: Obiekty systemu podwieszenia).

Jeśli zarówno ekran, jak i projektor, zostały dodane do podwieszenia, tylko element ekranu zostanie przesunięty lub obrócony, gdy jego system podwieszenie przesuwa się lub obraca. Jeśli do podwieszenia jest podłączony tylko element ekranu, cały ekran ulegnie przesunięciu lub obróceniu wraz z podwieszeniem. Jeśli do podwieszenia jest podłączony tylko projektor, jedynie on ulegnie przesunięciu lub obróceniu wraz z podwieszeniem.

VideoScreen_modes.png 

Tryb

Opis

Tryby narzędzia Wstaw symbol 2D

Opisy parametrów znajdują się w zagadnieniu: Narzędzie Wstaw symbol.

Ustawienia

Zdefiniuj domyślne parametry narzędzia.

Wstaw ekran

Kliknij ten tryb, aby wstawić i obrócić ekran.

Wstaw ekran i projektor

Kliknij ten tryb, aby wstawić i obrócić ekran oraz projektor niezależnie od siebie.

Wysokość ekranu

Zdefiniuj wartość Z urządzenia podczas wstawiania.

Video_screen2.png 

Aby wstawić ekran projekcyjny, wykonaj następujące kroki:

1.      Włącz narzędzie i zaznacz wybrany tryb wyrównania.

2.Kliknij wybrany tryb wstawienia.

3.Wprowadź wysokość ekranu na pasku narzędzi.

4.Wstaw obiekt na rysunku.

       Kliknij tryb Wstaw ekran, aby wstawić ekran; następnie kliknij ponownie, aby wyznaczyć jego obrót.

       Kliknij tryb Wstaw ekran i projektor, aby wstawić ekran; kliknij ponownie, aby wyznaczyć obrót ekranu, a następnie kliknij ponownie, aby umieścić projektor. Ten sposób jest szczególnie przydatny podczas umieszczania ekranów projekcyjnych w systemach podwieszania.

Podczas pierwszego użycia narzędzia (w dokumencie) zostanie otwarte okno ustawień. Zdefiniuj domyślne parametry. Parametry te można edytować później w palecie Info.

Wysokość ekranu i powiązanych z nim projektorów zależy od kilku czynników.

       Wartość Z (wysokość ekranu) to odległość od aktywnej płaszczyzny warstwy projektowej do dolnej krawędzi ekranu (łącznie z obramowaniem).

       Gdy ekran posiada podpory (nogi), nogi zostaną narysowane na aktywnej płaszczyźnie warstwy projektowej, chyba że zdefiniowano parametr Wysokość do podłoża. Parametr Wysokość do podłoża przesuwa podłoże, a co za tym idzie nogi, o tę wartość od płaszczyzny warstwy projektowej.

       Podstawy lub rusztowania do projektorów będą wstawiane zgodnie z parametrami: Przesunięcie w pionie oraz Wysokość do podłoża, co pozwala na przesuwanie podstawy w górę lub w dół od podłoża ekranu, odpowiednio do wartości zdefiniowanej dla Wysokości do podłoża.

       W przypadku rzutu 2D/głównego, gdy jeden z elementów ekranu, tj. ekran lub projektor, zostanie zamocowany w systemie podwieszenia, element ten przyjmie wysokość podwieszenia. W widoku 3D tę wysokość wyznacza punkt wstawienia elementu w systemie podwieszenia. Dzięki narzędziu Menedżer obciążeń precyzyjnie ustawisz położenie elementów ekranu. Zob. Zarządzanie obciążeniami.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ustawianie obrazu na ekranie wideo

Formatowanie etykiet ekranów projekcyjnych

Zagadnienie: Dodawanie obciążeń do podwieszenia