Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Tryby dla Narzędzie Wstaw symbol |
Schodki sceniczne
|
Event Design |
Narzędzie Schodki sceniczne służy do wstawiania przenośnych schodków, używanych zazwyczaj z tymczasowymi konstrukcjami scenicznymi. Typ, kształt, wymiary, atrybuty graficzne obiektu można dostosować. W razie potrzeby istnieje możliwość dodania poręczy.
Aby wstawić schodki sceniczne, wykonaj następujące kroki:
1. Włącz narzędzie i zaznacz wybrany tryb wstawienia.
2.Kliknij, aby wstawić obiekt na rysunku, a następnie kliknij ponownie, aby wyznaczyć kąt obrotu.
Podczas pierwszego użycia narzędzia (w dokumencie) zostanie otwarte okno ustawień. Zdefiniuj domyślne parametry. Parametry te można edytować później w palecie Info.
Kliknij,
aby pokazać/ukryć pola.
Parametr |
Opis |
Konstrukcja |
Wybierz typ konstrukcji. Schodki samonastawne mają stałą długość i liczbę stopni, a wznios automatycznie dostosowuje się do wysokości podestu. W przypadku innych konstrukcji schodków, parametry są definiowane zgodnie z wybraną opcją dla parametru Utwórz obiekt według.
|
Utwórz obiekt według |
Gdy wybrałeś typ inny niż schodki samonastawne, określ metodę definicji parametrów schodków: w pierwszej opcji parametry są definiowane według wysokości podestu i liczby stopni; w drugiej opcji według liczby stopni i wzniosu. W zależności od wyboru dostępne są pewne parametry schodków, podczas gdy inne parametry zostaną obliczone automatycznie. ● Wys. podestu i liczba stopni: Wysokość stopnia oraz wznios zostaną obliczone automatycznie w oparciu o wysokość podestu oraz określoną liczbę stopni. ● Liczba stopni i wznios (co stopień): Wysokość stopnia i wysokość podestu zostaną obliczone w oparciu o liczbę stopni i wznios (co stopień). |
Wysokość podestu |
Wprowadź wysokość podestu. |
Szerokość schodków |
Wprowadź szerokość schodków. |
Długość belki policzkowej (dla typu samonastawnego) |
Zdefiniuj długość belki policzkowej. |
Szer. belki policzkowej (dla typu samonastawnego lub wolnostojącego policzkowego) |
Zdefiniuj szerokość belki policzkowej. |
Typ policzka (dla typu wolnostojącego policzkowego) |
Określ, gdzie ma znajdować się policzek: od wewnątrz stopni czy na zewnątrz stopni (ustawienia szerokości belki policzkowej mają wpływ na dostępną powierzchnię stopnia). |
Dodaj policzek (dla typu wolnostojącego policzkowego) |
Kliknij, aby dodać dodatkowe policzki, które będą rozmieszczone równomiernie w oparciu o szerokość stopnia. |
Odsunięcie policzka (dla typu wolnostojącego policzkowego i policzków wewnętrznych) |
Ten parametr przesuwa zewnętrzne policzki do wewnątrz (pod stopnie) po obu stronach schodów na określoną odległość. |
Narysuj linię chodu |
Określ, czy strzałka linii chodu ma wskazywać ruch w górę czy w dół w rzucie 2D/głównym. W oknie Tekst zaznacz opcję „Linia chodu”, aby w etykiecie 2D obok strzałki wyświetlić słowa „W górę” lub „W dół”. |
Wielkość znacznika |
Zdefiniuj wielkość znacznika w jednostkach rysunku dla linii chodu. |
Parametry stopni |
|
Liczba stopni |
Ten parametr wskazuje liczbę stopni. |
Dodaj górny stopień |
Kliknij tę opcję, aby dodać dodatkowy stopień na górze biegu schodów, ustawiony na tej samej wysokości co podest. |
Wysokość górnego stopnia |
Ten parametr wskazuje wysokość górnego stopnia. |
Wznios (co stopień) |
Ten parametr wskazuje wznios mierzony między kolejnymi stopniami. |
Grubość stopnia |
Ten parametr wskazuje grubość stopnia. |
Głębokość stopnia |
Ten parametr wskazuje głębokość stopnia. |
Głębokość noska (dla typu wolnostojącego policzkowego) |
Ten parametr wskazuje głębokość noska (czyli odległość, na jaką stopień wystaje z policzka). |
Kolor/tekstura blatu |
W tej sekcji wyświetlane są ustawienia 3D, dotyczące koloru i tekstury. |
Kolor/tekstura obramowania |
W tej sekcji wyświetlane są ustawienia 3D, dotyczące koloru i tekstury. |
Spadek (obliczony) |
|
Kąt |
Ten parametr wskazuje nachylenie schodków w stopniach. |
Stosunek (wznios:długość) |
Ten parametr wskazuje nachylenie schodków jako stosunek wzniosu do długości. |
Procent (nachylenie) |
Ten parametr wskazuje nachylenie schodków w procentach. |
Parametry nóg/konfiguracji |
|
Profil (dla typu Rama z nogami) |
Dla typu „Z nogami” wybierz odpowiedni profil nogi: okrągły, kwadratowy lub ośmioboczny. |
Kolor/tekstura |
W tej sekcji wyświetlane są ustawienia 3D, dotyczące koloru i tekstury. |
Parametry poręczy |
|
Pokaż z lewej/z prawej |
Określ, czy poręcz ma być wyświetlana tylko po lewej, tylko po prawej stronie. Kolejne parametry mają zastosowanie do lewej i prawej poręczy. |
Wysokość |
Wprowadź wysokość poręczy. |
Dodaj poręcz (dla typu prostego, wolnostojącego masywnego oraz wolnostojącego policzkowego) |
Wprowadź dodatkowe poręcze: będą one rozmieszczone równomiernie w oparciu o szerokość stopnia. Parametr ten jest dostępny tylko wtedy, gdy zaznaczysz obie opcje: „Pokaż z lewej” i „Pokaż z prawej”. |
Dodaj poziome pręty |
Zaznacz tę opcję, aby dodać dodatkowe poziome pręty do poręczy. Opcja jest niedostępna w przypadku samonastawnych schodków. |
Dodaj pionowe pręty |
Zaznacz tę opcję, aby dodać dodatkowe pionowe pręty do poręczy. Opcja jest niedostępna w przypadku samonastawnych schodków. |
Profil |
Wybierz odpowiedni profil poręczy: okrągły, kwadratowy lub ośmioboczny. |
Kolor/tekstura |
W tej sekcji wyświetlane są ustawienia 3D, dotyczące koloru i tekstury. |
Kliknij przycisk „Opcje graficzne 3D”, aby zdefiniować ustawienia graficzne elementów obiektu. Zostanie otwarte okno dialogowe „Opcje graficzne 3D”. Wybierz dla każdego elementu odpowiedni kolor z listy Kolor lub wskaż „Teksturę niestandardową”. Kliknij bieżącą teksturę, aby otworzyć Próbnik zasobów i wybrać odpowiedni zasób. Kliknij dwukrotnie, aby go aktywować. W palecie Info są wyświetlane wskazany kolor lub tekstura dla odpowiedniego elementu. Atrybuty graficzne prostych schodków są dostępne w palecie Atrybuty. |
|
Zdefiniuj ID |
Wprowadź informacje na temat obiektu. Zostaną one dodane do rysunku z ustawieniami graficznymi tekstu, zaznaczonymi w oknie Tekst. Te opcje nie mają wpływu na ogólny widok obiektu. |
Komentarz |
Wprowadź komentarz, który zostanie umieszczony na rysunku zgodnie z opcjami zaznaczonymi w oknie Tekst. |
Tekst |
Kliknij, aby w oknie „Tekst”, edytować atrybuty graficzne etykiet. |
Domyślne położenie tekstu |
Kliknij, aby przywrócić domyślne rozmieszczenie etykiet. |
W oknie dialogowym Klasy przypisz odpowiednią klasę elementom obiektu. To pozwoli Ci wyświetlić elementy w standardowym trybie widoczności (tj. jako widoczne, niewidoczne lub wyszarzone). Użyj domyślnej klasy, wybierz klasę z listy dostępnych na rysunku lub utwórz nową klasę. Wybierz z listy <Schodki sceniczne>, aby elementy obiektu należały do tej samej klasy co cały obiekt. ● Przedrostek klasy: Wprowadź domyślny przedrostek klasy, który ma być stosowany do elementów obiektu. Kliknij przycisk Przypisz domyślną klasę z przedrostkiem, aby ustawić predefiniowane klasy domyślne, poprzedzone podanym przedrostkiem. Ten system ułatwia klasyfikację. ● Przypisz domyślną klasę z przedrostkiem: Kliknij ten przycisk, aby użyć domyślnych klas do wszystkich elementów. Gdy zdefiniowałeś Przedrostek klasy, będzie on poprzedzał klasy. ● Elementy obiektu: Dla każdego elementu obiektu zdefiniuj domyślną nazwę klasy. Wyświetlone w tej sekcji nazwy klas mają zastosowanie do elementów. Należy również uwzględnić miejsca geometryczne, które reprezentują punkty środkowe podpór w niektórych typach konstrukcji. |
|
Aktualizuj |
Kliknij ten przycisk, aby zaktualizować obiekt po wprowadzeniu zmian w palecie Info. |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Formatowanie etykiet schodków scenicznych