Polecenie |
Lokalizacja |
Eksportuj plik 3ds (3D) |
Plik > Eksportuj |
Umożliwia ono eksportowanie plików do formatu 3ds. Jest on wykorzystywany w programach Studio Max® i Viz®.
Aby wyeksportować plik 3ds:
1. Aby wyeksportować obiekty 3D tylko z jednej warstwy, należy ją uprzednio uaktywnić. Aby wyeksportować tylko określone obiekty, zaznacz je.
2.Zaznacz polecenie.
Pojawi się okno dialogowe Eksportuj plik 3ds. Opcje dostępne w dolnej części okna mogą różnić się w zależności od elementów, które przeznaczyłeś do wyeksportowania.
Kliknij, aby pokazać/ukryć pola.
3.Wybierz typy obiektów, które mają zostać wyeksportowane.
4.Wprowadź nazwę i docelową lokalizację eksportowanego pliku.
Skala, którą zdefiniujesz do eksportu obiektów 3ds, będzie miała zastosowanie do wszystkich wyeksportowanych obiektów.
Aby przeskalować obiekty 3ds podczas eksportu:
1. W oknie dialogowym Eksportuj plik 3ds kliknij przycisk Skaluj.
2.Na ekranie wyświetli się okno dialogowe Skala. Określ, czy obiekty mają zostać przeskalowane za pomocą określonych wymiarów czy współczynnika skali.
Kliknij, aby pokazać/ukryć pola.