Pliki .gdtf i .mvr umożliwiają bezproblemowe przesyłanie danych między urządzeniami Vectorworks a konsoletami oświetleniowymi i wizualizatorami, używanymi w poprzednich wersjach programu. GDTF (General Device Type Format) służy do definiowania danych urządzenia oświetleniowego, w tym danych producenta, geometrii urządzenia i liczby kanałów DMX.
Pliki GDTF można tworzyć i modyfikować za pomocą narzędzia online „Fixture Builder”. Pliki pobierzesz z witryny „GDTF Share”. Więcej informacji na temat tych platform, znajdziesz tu: GDTF Help.
Pliki .gdtf można importować za pomocą polecenia Importuj GDTF lub w ramach importu MVR (My Virtual Rig). Pliki MVR są używane do transferu modelu 3D, w tym wszystkich danych dotyczących geometrii, pomiędzy Vectorworks i innymi programami do prewizualizacji. Plik .mvr zawiera wszystkie pliki .gdtf dla urządzeń oświetleniowych w modelu.
Kiedy plik .gdtf zostanie zaimportowany do Vectorworks, staje się zasobem. Zasoby GDTF są zapisywane wraz z plikiem, dzięki czemu można je też importować z innych plików .vwx. Każdy zasób GDTF jest wyświetlany jako miniatura z pliku .gdtf.
Aby przygotować prewizualizację, wykonaj następujące kroki:
● Zaprojektuj scenę w Vectorworks przy użyciu swojej zwykłej metody pracy.
● Pobierz pliki .gdtf dla urządzeń oświetleniowych ze strony GDTF Share lub użyj narzędzia GDTF Fixture Builder, aby utworzyć własne pliki.
● Użyj polecenia Importuj GDTF, aby zaimportować żądane pliki .gdtf do programu Vectorworks. Pliki zostaną wyświetlone jako zasoby w Menedżerze zasobów. Zob.: Menedżer zasobów.
Możesz również importować zasoby GDTF z innych dokumentów .vwx.
● Dla każdego urządzenia oświetleniowego zdefiniuj Tryb GDTF w oknie ustawień obiektu. Zob. Ustawienia urządzeń oświetleniowych. Zaznacz Użyj geometrii GDTF, aby wyświetlić geometrię GDTF oraz zweryfikować jej orientację przed przystąpieniem do eksportu. W przypadku eksportu do programu Vision należy wskazać Tryb Vision dla urządzeń, które mają korzystać z danych Vision.
Podczas importu pliku .mvr do Vision, można używać urządzeń GDTF, urządzeń Vision lub kombinacji obydwu typów. Aby uzyskać więcej informacji o wymaganych ustawieniach, przejdź do zagadnienia: Tryby Vision i GDTF.
● Aby edytować plik .gdtf bezpośrednio w Vectorworks, kliknij Edytuj dane GDTF w palecie Info zaznaczonego urządzenia oświetleniowego. Edytuj urządzenie GDTF w kreatorze Fixture Builder, a następnie kliknij Zapisz, aby zaktualizować wszystkie wystąpienia urządzenia na rysunku.
● Upewnij się, że adresowanie jest prawidłowe za pomocą polecenia Adresowanie DMX.
● Użyj polecenia Eksportuj plik MVR i wskaż, czy chcesz eksportować parametry urządzeń oświetleniowych, geometrię sceny czy obydwa typy danych.
● Zostanie utworzony plik .mvr zawierający odpowiednie dane z pliku Vectorworks.
● Uruchom konsoletę oświetleniową i wizualizator, a następnie zaimportuj plik .mvr.
W przypadku korzystania z oddzielnych urządzeń: konsolety i wizualizatora, należy użyć obydwu do importu i eksportu pliku .mvr.
● Wszystkie dane o geometrii, zdefiniowane dla eksportu z Vectorworks, zostaną wyświetlone w wizualizatorze. Zaprogramuj imprezę zgodnie z potrzebami.
● Zmodyfikuj urządzenia oświetleniowe, w tym adresy DMX urządzeń, numery urządzeń i ich lokalizację.
● Edytuj geometrię sceny wstawiając i przenosząc obiekty.
● Po dokonaniu zmian wyeksportuj plik .mvr.
● W programie Vectorworks użyj polecenia Importuj plik MVR i wskaż, czy chcesz importować parametry urządzeń oświetleniowych, geometrię sceny czy obydwa typy danych.
Scena zostanie zaktualizowana, z uwzględnieniem zmian dokonanych w wizualizatorze, zachowując jednocześnie wyjściową geometrię Vectorworks.
|
Kliknij tutaj, aby obejrzeć film dotyczący tego tematu (wymagane jest połączenie z internetem). |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~