DesignSeries00012.pngDefiniowanie materiału jednorodnego

Aby utworzyć materiał jednorodny:

1.Postępuj zgodnie z jedną z następujących metod pracy:

       W Menedżerze zasobów kliknij przycisk Nowy zasób, zaznacz opcję Materiał, a następnie kliknij Utwórz.

       Wybierz z listy typów zasobów dostępnej na Pasku narzędzi w górnej części Menedżera zasobów opcję Materiały, a następnie kliknij przycisk Nowy materiał w dolnej części okna.

       Aby utworzyć nowy materiał na podstawie istniejącego materiału, kliknij w Menedżerze zasobów jeden z istniejących materiałów prawym przyciskiem myszy i wybierz z menu kontekstowego polecenie Powiel. Wprowadź nazwę duplikatu i zapisz go w aktywnym pliku. Kliknij prawym przyciskiem myszy nowy zasób i wybierz z menu kontekstowego polecenie Edytuj.

Na ekranie wyświetli się okno dialogowe „Zdefiniuj materiał” lub „Edytuj materiał”.

2.Wprowadź nazwę, opis, oznaczenie (jeśli takie istnieje) i odsyłacz (jeśli taki istnieje) dla danego materiału.

Gdy najedziesz kursorem na materiał w Menedżerze zasobów lub Próbniku zasobów, nad materiałem wyświetli się jego nazwa wraz z opisem oraz typ materiału: jednorodny lub złożony. Opis materiału zawiera zazwyczaj informacje takie jak: jego powszechne zastosowanie, skład, wymiary (jeśli takie mają zastosowanie) itp.

rm_Mat_TextTip.png 

3.W opcji Typ materiału zaznacz Jednorodny.

Okno dialogowe „Edytuj materiał” nie zawiera opcji Typ materiału, ponieważ ten parametr można ustawić tylko na etapie tworzenia zasobu.

W oknie dialogowym znajdują się cztery karty do wprowadzania danych.

Aby zachować materiał do późniejszego wykorzystania, zapisz go w sposób opisany w zagadnieniu: Tworzenie bibliotek użytkowników i grup roboczych.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Tworzenie materiałów

Definiowanie materiału złożonego (niejednorodnego)

Zagadnienie: zasoby materiałowe

Zastosowanie materiałów

Edycja materiałów