Przekształcanie wieloboków 3D

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Przekształć obiekt

Reshape_tool00052.png 

Narzędzia podstawowe

- (łącznik)

Narzędzie Przekształć obiekt pozwala na przekształcanie wieloboków 3D.

Aby przekształcić wieloboki 3D, wykonaj następujące kroki:

1.      Zaznacz wieloboki 3D, który chcesz przekształcić. W ten sposób można edytować tylko jeden wielobok 3D naraz.

2.Aktywuj narzędzie.

Zaznacz żądany tryb na Pasku trybów.

Reshape_3Dmodes00053.png 

Tryb

Opis

Przesuń punkt kontrolny

Jeśli zaznaczyłeś ten tryb, możesz przeciągać punkt kontrolny w inne miejsce.

Dodaj punkt kontrolny

Jeśli zaznaczyłeś ten tryb, możesz dodać punkty kontrolne do wieloboku 3D.

Usuń punkt kontrolny

Jeśli zaznaczyłeś ten tryb, możesz usunąć punkty kontrolne z wieloboku 3D.

3.Zaznacz punkt kontrolny. Gdy kursor znajdzie się na punkcie kontrolnym, zmieni kształt na niewypełniony kursor z czterema strzałkami.

Reshape_3dpoly.png 

4.Przekształć wielobok 3D.

●       Użyj trybu Przesuń punkt kontrolny, aby przesunąć żądany punkt kontrolny za pomocą metody kliknij i przeciągnij. Ta funkcja ogranicza się do płaszczyzny roboczej lub jednej z osi. Zwolnij przycisk myszy w żądanym miejscu.

Dokładne współrzędne można wyznaczyć w Pasku współrzędnych. W tym celu naciśnij klawisz Tab, wprowadź współrzędne, a następnie zatwierdź klawiszem Enter.

●       Kliknij tryb Dodaj punkt kontrolny, aby dodać nowy punkt kontrolny. Najedź kursorem na istniejący punkcie kontrolnym, obok którego ma zostać dodany nowy punkt kontrolny. Kursor zmieni kształt na wektor z niebieskim kwadratem po obu stronach linii, aby wskazać, że można kliknąć, aby dodać nowy punkt kontrolny. Przeciągnij kursor w miejsce, w którym chcesz wstawić nowy punkt kontrolny. Kliknij, aby zatwierdzić nowe położenie.

●       Użyj trybu Usuń punkt kontrolny, aby usunąć punkt kontrolny.

Paleta Info umożliwia korzystanie z funkcji podobnych do narzędzia Przekształć obiekt (zob. Modyfikacja punktów kontrolnych obiektów).