DesignSeries00004.pngSerwer pracy zespołowej

Serwer pracy zespołowej kontroluje dostęp do plików projektów w sytuacjach, w których bezpośredni dostęp do plików nie jest wskazany lub może powodować problemy. Pracę z wykorzystaniem serwera zaleca się w przypadku dużych zespołów projektowych współpracujących nad tym samym projektem lub w przypadku mniejszych zespołów, w których lokalne udostępnianie projektu nie sprawdziło się z powodu problemów z blokadą lub brakiem dostępu do plików projektu. Jeśli zamierzasz przechowywać pliki projektu na platformie innej niż Windows lub macOS, np. w Linuksie lub na urządzeniu pamięci masowej dołączonym do sieci (w skrócie NAS), zainstaluj serwer jako aplikację kontenerową w platformie Docker.

Instalacja serwera w systemie Windows lub macOS

Zainstaluj serwer pracy zespołowej na każdym urządzeniu, na którym będą zapisywane pliki projektu. Do zainstalowania serwera wymagane są uprawnienia administratora. Uruchom instalator i zaznacz żądane opcje serwera. Serwer zostanie automatycznie uruchomiony po ukończeniu instalacji.

Odinstalowanie serwera

Aby odinstalować serwer, wykonaj następujące kroki:

Dwukrotnie kliknij plik uninstall.exe w odpowiednim folderze.

       macOS: /Biblioteka/Preferencje/psserverd

       Windows: C:\ProgramData\psserverd

Instalacja serwera w formie obrazu Dockera

Vectorworks generuje obraz Dockera dla serwera pracy zespołowej, umożliwiając w ten sposób uruchomienie serwera w formie maszyny wirtualnej w platformie Docker. Dzięki temu możliwe jest uruchomienie serwera na urządzeniu hostującym z system operacyjnym innym niż Windows czy macOS.

Zainstaluj pakiet Docker na urządzeniu hosta. W następnej kolejności zainstaluj i odpowiednio skonfiguruj serwer pracy zespołowej. Dokładna procedura będzie się różnić w zależności od używanej platformy, jednak ogólna metoda pracy będzie wyglądała następująco:

1.      Załaduj obraz wygenerowany przez Vectorworks: psserverd.tar. W obrazie zdefiniowane jest urządzenie wirtualne, które zostanie uruchomione przez Dockera na Twoim komputerze.

2.Na podstawie obrazu utwórz kontener. Kontener jest uruchomioną instancją urządzenia wirtualnego.

3.Do kontenera przyporządkuj dwa woluminy: jeden przeznaczony na folder projektu i drugi - na pliki dziennika. Mapowanie woluminów pozwala przypisać faktyczny folder na hoście do folderu mieszczącego się na urządzeniu wirtualnym Dockera. Nazwy rzeczywistych folderów mogą być dowolne, jednak foldery na urządzeniu wirtualnym należy nazwać w następujący sposób. Kontener musi mieć dostęp z prawem zapisu do obu folderów.

       Folder projektu: /usr/psserverd/Projects

       Folder z plikami dziennika: /usr/psserverd/logs

4.Skonfiguruj kontener tak, aby korzystał z tej samej sieci co host Dockera. W ten sposób serwer będzie używał portu 22001 na hoście.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Udostępnianie pliku projektu

Tworzenie i edycja pliku roboczego