Edycja kreskowania powierzchni

Aby powiązać kreskowanie z teksturą lub edytować istniejące skojarzenie, wykonaj następujące kroki:

1.      W Menedżerze zasobów kliknij wybraną teksturę prawym przyciskiem myszy, a następnie zaznacz w menu kontekstowym polecenie Edytuj.

Na ekranie wyświetli się okno dialogowe Tekstura.

2.Obok kreskowania powierzchni zostanie wyświetlona nazwa kreskowania powiązanego z teksturą (jeśli to skojarzenie istnieje). Aby edytować kreskowanie powierzchni oraz jego wyrównanie do tekstury, ewentualnie aby utworzyć nowe skojarzenie, kliknij przycisk Edytuj kreskowanie powierzchni.

Na ekranie wyświetli się okno dialogowe Edytuj kreskowanie powierzchni.

Okno to można też otworzyć, nie wychodząc z palety Info. W tym celu kliknij polecenie Edytuj kreskowanie powierzchni w menu z prawej strony listy rozwijanej Tekstura w zakładce Renderowanie.

Kreskowanie powierzchni, zdefiniowane przez jednostki wydruku, nie można wyrównać względem tekstury. W związku z tym te opcje wyrównania zostaną wyłączone.

3.Zdefiniuj ustawienia kreskowania dotyczące wyrównania oraz skojarzenia z teksturą.

Kreskowania są częścią tekstur, w związku z tym można je przypisać obiektom za pomocą klasy (zob. Nakładanie tekstur nadanych klasie na obiekty i komponenty).

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Renderowanie linii - ustawienia

Tworzenie tekstur

Nakładanie tekstur na poszczególne obiekty

Tryby renderowania w Renderworks