|
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
|
Rzutuj
|
Modelowanie 3D |
Za jego pomocą przedstawisz obiekt 2D lub krzywą NURBS na powierzchni NURBS, bryle lub obiekcie podpodziałowym. To rzutowanie możesz następnie wykorzystać do wydłużenia, rozdzielenia lub wycięcia różnych kształtów.
|
Tryb |
Opis |
|
Rozdziel |
Zaznacz ten tryb, aby rzutować obiekt na powierzchnię i rozdzielić ją za pomocą obiektu dzielącego. |
|
Przytnij |
Zaznacz ten tryb, aby rzutować obiekt na powierzchnię i wyciąć z niej obszar wskazany kursorem. |
|
Wydłuż |
Zaznacz ten tryb, aby rzutować obiekt na powierzchnię i dodać rzutowanie do powierzchni NURBS. |
|
Wydłuż - W kierunku normalnej |
Użyj tego trybu w połączeniu z trybem Wydłuż, aby wydłużyć obiekt w kierunku jego normalnej aż do powierzchni rzutu. |
|
W kierunku przeciwnym do normalnej |
Użyj tego trybu w połączeniu z trybem Wydłuż, aby wydłużyć obiekt w kierunku przeciwnym do jego normalnej aż do powierzchni rzutu. |
|
W obu kierunkach |
Użyj tego trybu w połączeniu z trybem Wydłuż, aby wydłużyć obiekt w obu kierunkach aż do powierzchni rzutu. |
|
|
Kliknij tutaj, aby uzyskać dostęp do szkolenia wideo na ten temat (wymagane połączenie z Internetem). |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~