Ustawienia zostały podzielone na poszczególne kategorie. Kliknij kategorię (zakładkę) w kolumnie po lewej stronie, aby w środkowej części okna wyświetlić przynależące do niej parametry. W oknie podglądu po prawej stronie zostanie wygenerowany obiekt na podstawie zaznaczonych ustawień.
Kliknij,
aby pokazać/ukryć pola.
Kliknij,
aby pokazać/ukryć pola.
Jeśli wybierzesz inny symbol po zmianie ustawień, zostanie otwarte okno dialogowe Nowa balustrada/ogrodzenie. Każdy symbol balustrady lub ogrodzenia posiada własne ustawienia. Jeśli chcesz użyć innego symbolu, możesz zastosować jego ustawienia standardowe lub zastosować bieżące ustawienia do nowego obiektu. Wybierz ustawienia, które chcesz zastosować lub kliknij Wszystko lub Brak, aby zaznaczyć lub odznaczyć wszystkie ustawienia.
Kliknij,
aby pokazać/ukryć pola.
Kliknij,
aby pokazać/ukryć pola.
Poniższe ustawienia są dostępne tylko po zaznaczeniu opcji Słupek w kategorii Słupek.
Kliknij,
aby pokazać/ukryć pola.
Wprowadź kąt sfazowania dla początku i zakończenia balustrady lub ogrodzenia; wprowadź wartość 0 (zero) dla krawędzi prostej.
Jest to lista klas i atrybutów danych klas poszczególnych komponentów balustrady lub ogrodzenia. Kliknij dwukrotnie daną pozycję, aby otworzyć żądane okno dialogowe atrybutów. Aby uzyskać więcej informacji na temat definiowania atrybutów, zob. Paleta Atrybuty.
Komponenty 3D mają opcję umożliwiającą wybór materiału i tekstury. Zdefiniowanie elementu obiektu za pomocą materiału powoduje, że atrybuty takie jak wypełnienie czy tekstura, właściwości fizyczne i dane konstrukcyjnego danego elementu pobierane są z materiału, a następnie wykorzystywane w projektach, renderach i raportach. Aby nadać materiał, zaznacz opcję Użyj materiału. Następnie wybierz materiał z Próbnika zasobów. Parametry Wypełnienie i Kolor używają ustawień materiału. Jednocześnie opcje dotyczące Wypełnienia/Koloru będą nieedytowalne. Dla opcji Tekstura wskaż, czy chcesz zastosować teksturę klasy, materiału, czy też wybrać inną teksturę lub nie stosować żadnej.
Skonfigurowaną balustradę lub ogrodzenie możesz zapisać jako symbol w bieżącym dokumencie lub w bibliotece. Po wstawieniu symbol zmieni się w obiekt parametryczny z predefiniowanymi wartościami (zob. Symbole).
Aby zapisać balustradę lub ogrodzenie jako symbol, wykonaj następujące czynności:
1. Otwórz okno Ustawienia balustrady/ogrodzenia, a następnie w zakładce Ogólne kliknij przycisk Zapisz jako symbol.
Na ekranie wyświetli się okno dialogowe Zapisz balustradę/ogrodzenie.
Kliknij,
aby pokazać/ukryć pola.
2.Zaznacz folder docelowy.
● Aby zapisać symbol w bibliotece, zaznacz opcję Zapisz jako szablon w bibliotece i wprowadź nazwę symbolu. Ten symbol można odnaleźć za pomocą Próbnika zasobów i Menedżera zasobów, a także w podfolderze „Balustrady i ogrodzenia” będącym częścią folderu użytkownika. Pliki biblioteki można udostępniać innym użytkownikom.
● Aby zapisać symbol w bieżącym pliku, zaznacz opcję Zapisz jako symbol w bieżącym dokumencie. Następnie wprowadź nazwę symbolu i wybierz folder docelowy. Ten symbol możesz znaleźć za pomocą Próbnika zasobów i Menedżera zasobów. Symbole można udostępniać innym użytkownikom, eksportując je z Menedżera zasobów (zob.: Eksportowanie zasobów).
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~