Gdy załadujesz zapisane ustawienia, wówczas wartości w bieżącej zakładce zostaną zastąpione wartościami zapisanymi w profilu.
1. Przejdź do karty Atrybuty, aby zdefiniować atrybuty graficzne poszczególnych elementów schodów.
Kliknij, aby pokazać/ukryć pola.
Parametr |
Opis |
Profile ustawień - Atrybuty |
Wybierz profil ustawień z listy lub zapisz nowy profil ustawień, aby zastosować je ponownie w przyszłości (zob. Korzystanie z zapisanych profili ustawień). |
Widok |
Zaznacz widok, do którego mają zostać zastosowane zmiany: |
Szczegółowy |
Zaznacz tę opcję, aby zastosować modyfikacje tylko w widoku szczegółowym. |
Ogólny |
Zaznacz tę opcję, aby zastosować modyfikacje tylko w widoku ogólnym. |
Dla wszystkich widoków |
Zaznacz tę opcję, aby zastosować modyfikacje w widoku szczegółowym i ogólnym. |
Atrybuty graficzne |
To jest lista wszystkich elementów schodów wraz z ich atrybutami graficznymi 2D lub 3D. Kliknij strzałkę skierowaną w dół, aby w lewej kolumnie wyświetlić przynależące do niej podkategorie. Pozostałe kolumny zawierają bieżącą klasę, atrybuty wypełnienia i pióra, krycie oraz materiał i/lub teksturę, jeśli mają one zastosowanie. Kliknij dwukrotnie wiersz, aby edytować wybraną kategorię. Zdefiniowanie elementu obiektu za pomocą materiału powoduje, że atrybuty takie jak wypełnienie czy tekstura, właściwości fizyczne i dane konstrukcyjnego danego elementu pobierane są z materiału, a następnie wykorzystywane w projektach, renderach i raportach. Aby skorzystać z materiału, zaznacz opcję Użyj materiału. Następnie wybierz materiał z Próbnika zasobów. Pola Wypełnienie i Tekstura będą korzystały z ustawień materiału; parametry Wypełnienia będą wygaszone. Określ, czy Tekstura ma korzystać z tekstury z klasy, z materiału, czy chcesz wybrać teksturę samodzielnie czy w ogóle z niej zrezygnować. Zaznacz na liście rozwijanej jedną z klas istniejących na rysunku lub utwórz nową klasę, aby kontrolować widok i widoczność komponentów schodów. Wybierz klasę <Schody>, aby dany element schodów przypisać do tej samej klasy co schody. |
Linia chodu 2D |
Oprócz klasy, wypełnienia, pióra i innych typowych atrybutów, linia chodu oraz przynależące do niej znaczniki posiadają swoje dodatkowe parametry. Lista rozwijana ze znacznikami zawiera style spełniające wymogi DIN. |
Początek linii chodu |
Wybierz znacznik, którego chcesz użyć na początku linii chodu. Taki znacznik pojawi się na dole schodów i będzie wskazywał kierunek linii chodu. |
Koniec linii chodu |
Wybierz znacznik, którego chcesz użyć na końcu linii chodu. Taki znacznik pojawi się na górze schodów i będzie wskazywał kierunek linii chodu. |
Dostosuj do szer. stopnicy |
Zaznacz tę opcję, aby znacznik na końcu linii chodu dostosować do szerokości stopnicy.
|
Konstrukcja schodów |
Oprócz „typowych” atrybutów konstrukcje schodów posiadają jeszcze jeden dodatkowy parametr. Konstrukcje schodów można oznaczyć jako elementy konstrukcyjne, dzięki czemu na płaszczyźnie cięcia w oknach przekroju mogą zostać scalone z innymi obiektami konstrukcyjnymi. Scalone obiekty wyświetlane są jako jeden obiekt o tym samym wypełnieniu. Aby uzyskać więcej informacji, zob. Ustawienia zaawansowane okna przekroju. Aby konstrukcję schodów oznaczyć jako obiekt konstrukcyjny, kliknij dwukrotnie wybrany element konstrukcji schodów (powierzchnię górną, dolną, przednią, krawędź wewnętrzną/zewnętrzną), a następnie zaznacz w oknie dialogowym Atrybuty opcję Scal obiekty konstrukcyjne w przekrojach. |
Ustaw właściwości przy użyciu klasy |
Kliknij ten przycisk, aby wszystkie atrybuty (wypełnienie, pióro, styl i grubość linii, krycie oraz teksturę) każdego komponentu schodów pobrać z klasy, z wyjątkiem wypełnienia pobieranego z materiału. W ten sposób atrybuty sterowane są za pomocą klasy przypisanej do danego komponentu. Zob. Przypisywanie atrybutów klasy. Aby za pomocą klasy zdefiniować tylko krycie, zaznacz w oknie dialogowym „Atrybuty” opcję Użyj krycia (wypełnienia/pióra) z klasy. |
Usuń właściwości przy użyciu klasy |
Kliknij ten przycisk, aby usunąć wszelkie powiązania z klasą. Pozwoli to na ręczną regulację wszystkich atrybutów graficznych poszczególnych elementów schodów. |
Zastosuj do wszystkich schodów |
Kliknij ten przycisk, aby atrybuty graficzne zdefiniowane dla bieżących schodów zastosować do wszystkich innych schodów występujących na rysunku, w tym do symboli i schodów wchodzących w skład grup. Zastanów się, zanim zastosujesz tę opcję, ponieważ zmieni ona wszystkie schody w pliku. |
2.Atrybuty graficzne każdego elementu schodów są wyszczególnione na liście. Kliknij dwukrotnie wybrany komponent, aby przejść do jego edycji.
Na ekranie wyświetlone zostanie okno dialogowe „Atrybuty”. Aby uzyskać więcej informacji na temat definiowania atrybutów, zob. Paleta Atrybuty.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ustawienia schodów: karta Ogólne
Ustawienia schodów: karta Geometria
Ustawienia schodów: karta Ustawienia 2D
Ustawienia schodów: karta Konstrukcja
Ustawienia schodów: karta Balustrady
Zapisywanie schodów jako symbolu
Definiowanie wartości minimalnych i maksymalnych dla geometrii schodów
Zagadnienie: zasoby materiałowe