Edycja tekstur i ich atrybutów dla wybranych obiektów

Po nadaniu obiektowi tekstury można ją edytować w palecie Info, w zakładce Renderowanie. Edycja tekstury może dotyczyć jej orientacji, położenia, rozmiaru i trybów odwzorowania. Wszelkie zmiany tu wprowadzone zostaną automatycznie zastosowane do rysunku. Mapowanie tekstur można również edytować w palecie Info (patrz Nakładanie tekstur na poszczególne obiekty).

Texture_menu.png 

Zaznacz opcję Powiel i edytuj [nazwa tekstury], aby nie modyfikować wielokrotnie zasobu, który jest używany przez wiele obiektów. W ten sposób modyfikujemy duplikat zaznaczonego zasobu, a nie oryginał. Zmiany dokonane w tym egzemplarzu będą miały zastosowanie tylko do bieżącego zaznaczenia.