Les textures 2D sont des ressources. Vous pouvez appliquer des ressources existantes à la palette des Attributs et les personnaliser pour qu’elles correspondent à un objet spécifique si nécessaire. Utilisez le Gestionnaire des ressources pour créer et appliquer des ressources (voir Gestionnaire des ressources).
Vous pouvez appliquer des textures 2D à tous les objets 2D planaires ou écran qui acceptent un remplissage, y compris les murs (elles ne s’affichent qu’en vue Plan 2D), les cadres de texte, les arrière-plans de tableaux et les objets paramétriques qui comprennent un objet 2D.
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