ArchLand00078.pngObjecten op het terreinoppervlak plaatsen

Commando

Werkomgeving: Locatie

Plaats op terreinoppervlak

       Vectorworks Architectuur: Architectuur > Terreinmodel verwerking

       Vectorworks Landschap: Landschap

Gebruik het commando Plaats op terreinoppervlak om bomen, parkeerzones, keermuren, nivelleringen met rechte rand, irrigatieobjecten en andere terreinobjecten op het oppervlak van het terreinmodel te plaatsen.

U kunt alle objecten gebruiken van het type 3D-loci, 3D-polygonen, 3D-primitieven, extrusies, wentelingen, draadwerk, lichtbronnen, platen, muren en symbolen met een 3D-component. Als u een polylijn of 2D-polygoon hebt geselecteerd, zal het eerst worden omgezet naar een 3D-equivalent voor het op het oppervlak wordt geplaatst.

Om een object op het terreinoppervlak te plaatsen:

1.      Maak de ontwerplaag met het terreinmodel actief.

2.Plaats het object op de actieve laag en verplaats het naar de gewenste plaats op het terreinmodel.

3.Selecteer het commando.

Of: klik met de rechtermuisknop op het object en selecteer het commando in het contextmenu (Vectorworks Landschap vereist).

4.Als het object een nivellering met rechte rand is, dan wordt het dialoogvenster ‘Plaats op terreinoppervlak’ geopend. Bepaal hoe u het terreinbewerkingsobject aan het oppervlak van het terreinmodel wenst aan te passen.

5.De correcte Z-waarde wordt gegeven aan het invoegpunt van het object, het onderste punt of een bepaald gedeelte, waardoor het object op het oppervlak van het terreinmodel wordt geplaatst.

SiteModel100079.png 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Een terreinmodel opbouwen op basis van de brongegevens

Eigenschappen van het terreinmodel