Zagadnienie: Obiekty na płaszczyźnie ekranowej a obiekty na płaszczyźnie warstwy projektowej

Do rysowania w Rzucie 2D/Głównym w Vectorworks dostępne jest rozbudowane środowisko robocze 2D, oferujące szeroką paletę narzędzi i poleceń. Również w przypadku projektów 3D (ewentualnie w kombinacji z 2D) Vectorworks oferuje środowisko robocze odpowiednio wyposażone na potrzeby modelowania.

Tryby płaszczyznowe obiektów 2D: Płaszczyzna ekranowa i płaszczyzna warstwy projektowej

Obiekty 2D mogą zostać utworzone albo na płaszczyźnie ekranowej (obiekty ekranowe), albo na płaszczyźnie warstwy projektowej (obiekty płaskie) - w zależności od wybranych trybów płaszczyznowych. Obiekty 3D zawsze posiadają właściwości płaszczyznowe.

       Płaszczyznę ekranową można porównać do ekranu komputera. Obiekty 2D narysowane na płaszczyźnie ekranowej to obiekty ekranowe, które po wybraniu widoku 3D tak jakby „unoszą” się, ponieważ pozostają w tej samej płaszczyźnie co ekran.

       Obiekty płaskie mają natomiast zdefiniowaną lokalizację w przestrzeni 3D. Jeśli obiekty 2D zostaną wyświetlone na aktywnej płaszczyźnie warstwy projektowej, Vectorworks umieści je na płaszczyźnie aktywnej warstwy projektowej lub na obróconej płaszczyźnie roboczej, zgodnie z wybranym widokiem 3D. W Vectorworks tego typu obiekty nazywamy obiektami płaskimi.

Basic200108.png 

Domyślnie obiekty rysowane są jako obiekty płaskie. W widokach 3D obiekty płaskie wraz z atrybutami graficznymi wyświetlane są na płaszczyźnie warstwy projektowej, przez co stanowią element modelu 3D.

Obiekty 2D można tworzyć i edytować na dowolnych płaszczyznach i w dowolnych widokach. Aby umożliwić jednoczesną edycję kilku obiektów płaskich w widoku 3D, obiekty te muszą znajdować się na tej samej płaszczyźnie.

Kliknij dwukrotnie obiekt płaski, aby płaszczyznę roboczą zastąpić płaszczyzną, w której utworzono obiekt.

Narzędzie Rozdziel i polecenia Modyfikacja > Obróć > Obróć, 90° w lewo, 90° w prawo, Odbicie lustrzane w poziomie, Odbicie lustrzane w pionie działają tylko na płaszczyźnie ekranowej.

Mimo że większość obiektów 2D powinna w zasadzie być również obiektami płaskimi, niektóre obiekty działają sprawniej, jeśli zostaną utworzone jako obiekty ekranowe. I tak oto na przykład wszystkie elementy znajdujące się w arkuszach prezentacji będą z definicji zlokalizowane jednocześnie na płaszczyźnie ekranowej. Również obiekty utworzone jako obiekty tnące dla okien widoku są automatycznie wstawiane na płaszczyźnie ekranowej. Dodatkowo podczas tworzenia specjalnych symboli hybrydowych zaleca się tworzenie komponentów 2D symbolu na płaszczyźnie ekranowej, aby zapewnić odwzorowanie symbolu w rzucie 2D/głównym.

Wybór aktywnej płaszczyzny dla obiektu

Lista rozwijana Aktywna płaszczyzna na Pasku widoku umożliwia wybór aktywnej płaszczyzny, w której będzie rysowany obiekt. W ten sposób można określić, czy obiekty 2D mają zostać utworzone jako obiekty płaskie, czy jako obiekty ekranowe. Dostępność płaszczyzn na liście zależy od różnych czynników: widoku, aktywnego narzędzia, występowania zapisanych płaszczyzn roboczych i ustawień samej płaszczyzny roboczej.

       Aby utworzyć obiekt płaski, zaznacz na liście rozwijanej Płaszczyznę warstwy projektowej.

       Aby utworzyć obiekt ekranowy, zaznacz na liście rozwijanej Płaszczyznę ekranową.

       Aby utworzyć obiekt płaski z zastosowaniem automatycznego wyboru płaszczyzny roboczej, zaznacz opcję Automatyczny (zob. Zagadnienie: Automatyczna płaszczyzna robocza).

Wybrana płaszczyzna robocza pozostanie aktywna aż do momentu jej zmiany.

Planes_list.png 

Zaznaczony obiekt 2D, który został utworzony na płaszczyźnie ekranowej, można przenieść do płaszczyzny warstwy projektowej i odwrotnie.

Planes_listOIP.png 

W zależności od przepływu pracy i preferencji dokumentu lista aktywnych płaszczyzn może zawierać tylko płaszczyznę ekranową albo tylko płaszczyznę warstwy projektowej. Lista aktywnych płaszczyzn w zakładce Obiekt palety Info zmienia właściwości płaszczyznowe zaznaczonych istniejących obiektów 2D.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Zagadnienie: Automatyczna płaszczyzna robocza

Preferencje dokumentu: karta Płaszczyzna robocza

Ekstruzja obiektów 2D podczas tworzenia