Gdy zaznaczysz narzędzie Łuk, na Pasku trybów pojawią się następujące opcje. W widoku 3D dostępny jest dodatkowo tryb Ekstruzja, za pomocą którego można wyekstrudować łuk zaraz po utworzeniu.
Uwaga: Narzędzia Łuk i Kwadrant zajmują tę samą pozycję w palecie Narzędzia podstawowe. Kliknij widoczne narzędzie i przytrzymaj dłużej przycisk myszy lub kliknij narzędzie prawym przyciskiem myszy, aby uzyskać dostęp do ukrytego narzędzia (zob. Narzędzia ukryte).
|
Kliknij tutaj, aby uzyskać dostęp do szkolenia wideo na ten temat (wymagane połączenie z Internetem). |
Tryb |
Opis |
Przy użyciu promienia |
Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć łuk przy użyciu promienia. |
Przy użyciu trzech punktów |
Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć łuk, klikając trzy punkty na rysunku. |
Stycznie |
Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć łuk na podstawie stycznej. |
Przy użyciu dwóch punktów i punktu środkowego |
Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć łuk, klikając punkt początkowy i końcowy, a następnie środkowy. |
Przy użyciu dwóch punktów i promienia |
Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć łuk przy użyciu punktu początkowego i końcowego oraz promienia wprowadzonego w oknie dialogowym. |
Przy użyciu dwóch punktów i punktu na łuku |
Zaznacz ten tryb, aby utworzyć łuk przy użyciu dwóch punktów wyznaczających średnicę oraz kolejnego punktu na łuku. |
Przy użyciu długości łuku i cięciwy |
Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć łuk przy użyciu długości łuku oraz długości cięciwy wprowadzonej w oknie dialogowym. |
Ekstruzja (dostępny tylko w widokach 3D) |
Jeśli ten tryb jest aktywny, łuk można wyekstrudować bezpośrednio po narysowaniu (zob. Ekstruzja obiektów 2D podczas tworzenia). |
Ekstruzja + scalenie (dostępy tylko z trybem Ekstruzja) |
Gdy kształt, który ma zostać wyekstrudowany, zostanie narysowany na jednej z powierzchni bryły, wówczas oba obiekty zostaną ze sobą scalone w jedną bryłę: sumę lub różnicę. Gdy ten tryb pomocniczy jest wyłączony, nowa ekstruzja zostanie utworzona jako osobny obiekt, podczas gdy istniejąca bryła zostanie niezmieniona. |
Aby narysować łuk, przesuń myszą lub wprowadź kąt rozwarcia na Pasku współrzędnych. Pozioma oś X (w kierunku „wschodnim”) wyznacza 0 stopni. Poruszając się przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, kąt zwiększa się. („Wschód” to 0°, „północ” to 90° a „zachód” to 180°.) Aby narysować łuk odpowiadający ćwierci koła, który zaczyna się w punkcie 0°, a kończy się na godzinie 6:00, wprowadź na Pasku współrzędnych -90°. Aby narysować łuk odpowiadający trzem ćwiartkom koła, wprowadź wartość 270°.
Aby utworzyć krzywą NURBS, narysuj łuk, a następnie zaznacz polecenie Modyfikacja > Przekształć > Przekształć w obiekty NURBS.
Aby edytować promień łuku, kliknij środkowy punkt kontrolny (na łuku) za pomocą narzędzia Zaznaczenie i przeciągnij go, aż uzyskasz żądaną długość promienia. Aby dostosować długość łuku, przytrzymaj klawisz Option (macOS) lub Alt (Windows) podczas przeciągania.
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Przy użyciu promienia
|
Łuk
|
Narzędzia podstawowe |
3 |
Aby utworzyć łuk przy użyciu promienia, wykonaj następujące kroki:
1. Włącz narzędzie i wybrany tryb.
2.Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy promienia.
3.Kliknij ponownie, gdy uzyskasz żądaną długość promienia. Następnie przesuń kursor, aż uzyskasz na podglądzie żądaną orientację i rozmiar łuku.
4.Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy łuku.
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Przy użyciu trzech punktów
|
Łuk
|
Narzędzia podstawowe |
3 |
Aby utworzyć łuk przy użyciu trzech punktów, wykonaj następujące kroki:
1. Włącz narzędzie i wybrany tryb.
2.Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy łuku.
3.Kliknij, aby wyznaczyć kolejny punkt, leżący na łuku. Następnie przesuń kursor, aż uzyskasz na podglądzie żądaną orientację i rozmiar łuku.
4.Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy łuku.
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Stycznie
|
Łuk
|
Narzędzia podstawowe |
3 |
Aby utworzyć łuk za pomocą stycznej, wykonaj następujące kroki:
1. Włącz narzędzie i wybrany tryb.
2.Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy łuku.
3.Kliknij, aby wyznaczyć linię, do której łuk ma być styczny. Następnie przesuń kursor, aż uzyskasz na podglądzie żądaną orientację i rozmiar łuku.
4.Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy łuku.
Podczas rysowania łuku stycznego do geometrii istniejącej na rysunku może pomóc wiązanie Snapuj do stycznej (zob. Snapuj do stycznej).
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Przy
użyciu dwóch punktów
|
Łuk
|
Narzędzia podstawowe |
3 |
Aby utworzyć łuk przy użyciu dwóch punktów i punktu środkowego, wykonaj następujące kroki:
1. Włącz narzędzie i wybrany tryb.
2.Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy łuku.
3.Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy łuku.
Przesuń kursor poza łuk, aby wyznaczyć położenie środka łuku.
4.Kliknij, aby zatwierdzić punkt środkowy łuku.
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Przy użyciu dwóch punktów i promienia
|
Łuk
|
Narzędzia podstawowe |
3 |
Aby utworzyć łuk przy użyciu dwóch punktów i promienia, wykonaj następujące kroki:
1. Włącz narzędzie i wybrany tryb.
2.Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy łuku.
3.Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy łuku.
Na ekranie pojawi się okno dialogowe „Łuk”. Wprowadź długość promienia.
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Przy
użyciu dwóch punktów
|
Łuk
|
Narzędzia podstawowe |
3 |
Aby utworzyć łuk przy użyciu dwóch punktów i punktu na łuku, wykonaj następujące kroki:
1. Włącz narzędzie i wybrany tryb.
2.Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy łuku.
3.Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy.
4.Następnie przesuń kursor, aż uzyskasz na podglądzie żądany kształt i rozmiar łuku. Kliknij, aby zakończyć tworzenie łuku. Aby ograniczyć kąt linii między dwoma zakończeniami łuku, naciśnij klawisz Shift podczas rysowania łuku.
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Przy użyciu długości łuku i cięciwy
|
Łuk
|
Narzędzia podstawowe |
3 |
Aby utworzyć łuk przy użyciu długości łuku i cięciwy, wykonaj następujące kroki:
1. Włącz narzędzie i wybrany tryb.
2.Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy łuku.
3.Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy łuku.
Na ekranie pojawi się okno dialogowe „Długość łuku”. Zdefiniuj parametry.
Kliknij,
aby pokazać/ukryć pola.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~