Ekstruzja stożkowa

Polecenie

Lokalizacja

Skrót klawiszowy

Ekstruzja stożkowa

Modelowanie

       Ctrl + Alt + U (Windows)

       Cmd + Option + U (macOS)

Ekstruzję stożkową tworzy się na bazie obiektów 2D, wieloboków 3D oraz krzywych i innych obiektów NURBS. Polecenie to nie jest dostępne dla obiektów ekranowych. Aby użyć tego polecenia, przekształć te obiekty w obiekty płaskie. Zob. Tryby płaszczyznowe obiektów 2D: Płaszczyzna ekranowa i płaszczyzna warstwy projektowej.

Aby utworzyć prostą falistą ekstruzję, wprowadź kąt 0°. Polecenia tego można również używać do przekształcania obiektów 2D w stożkowe obiekty 3D z predefiniowanym kątem. Umożliwia ono ekstrudowanie zarówno pojedynczego obiektu, jak i kilku obiektów jednocześnie. Po utworzeniu ekstruzji kąt oraz wysokość można dostosować w palecie Info.

Jeśli chcesz samodzielnie zdefiniować wysokość obiektu na rysunku, zastosuj narzędzie Przekształć. Aby uzyskać więcej informacji na ten temat, zob. Przekształcanie wyekstrudowanych obiektów i brył podstawowych .

Aby utworzyć ekstruzję stożkową, wykonaj następujące kroki:

1.      Zaznacz obiekt, z którego ma zostać utworzona ekstruzja stożkowa.

2.Zaznacz polecenie.

Na ekranie pojawi się okno dialogowe Ekstruzja stożkowa.

3.Wprowadź żądane wartości dla Wysokości i Kąta. Uwaga! Wartość dodatnia powoduje zwężanie, a wartość ujemna rozszerzanie obiektu.

Wprowadzić zero dla Kąta, aby utworzyć ekstruzję bez zwężeń czy poszerzeń.

Shapes200096.png 

Jeśli ekstruzja stożkowa nie powiedzie się, obiekt powróci do ostatniej prawidłowej wartości.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ekstruzja z jednego obiektu

Ekstruzja wielokrotna

Ekstruzja wzdłuż ścieżki

Ekstruzja powierzchni

Ekstruzja sekwencyjna