Tworzenie wieloboków 3D

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Wielobok 3D

3Dpolygon_tool.png 

Modelowanie 3D

Za pomocą narzędzia Wielobok 3D utworzysz wieloboki umiejscowione w przestrzeni 3D, ale bez wysokości. Wielobok 3D można utworzyć z dowolnego punktu 3D, niekoniecznie na płaszczyźnie roboczej. W widoku 3D dostępny jest dodatkowo tryb Ekstruzja, za pomocą którego można wyekstrudować wielobok zaraz po utworzeniu.

3dpoly_modes.png 

Tryb

Opis

Ekstruzja

(dostępny tylko w widokach 3D)

Jeśli ten tryb jest aktywny, wielobok można wyekstrudować bezpośrednio po narysowaniu (zob. Ekstruzja obiektów 2D podczas tworzenia).

Ekstruzja + scalenie

(dostępy tylko z trybem Ekstruzja)

Gdy kształt, który ma zostać wyekstrudowany, zostanie narysowany na jednej z powierzchni bryły, wówczas oba obiekty zostaną ze sobą scalone w jedną bryłę: sumę lub różnicę. Gdy ten tryb pomocniczy jest wyłączony, nowa ekstruzja zostanie utworzona jako osobny obiekt, podczas gdy istniejąca bryła zostanie niezmieniona.

Aby utworzyć płaski wielobok 3D, wykonaj następujące kroki:

1.      Kliknij narzędzie.

2.Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy wieloboku (jego pierwszy wierzchołek).

3.Kolejnymi kliknięciami wyznaczysz poszczególnego wierzchołki wieloboku.

4.Dwukrotnie kliknij ostatni wierzchołek, aby zakończyć otwarty wielobok. Kliknij początkowy wierzchołek (oznaczony w podpowiedzi ekranowej jako „Punkt końcowy”), aby zakończyć zamknięty wielobok (ostatni wierzchołek automatycznie połączy się z ostatnim wierzchołkiem).

Shapes200029.png 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Domykanie i otwieranie wieloboków i polilinii

Wyświetlanie i odwracanie kierunku obiektów