Aby utworzyć pochylnię łukową, możesz narysować ścianę łukową, a następnie dopasować jej wysokość za pomocą narzędzia Przekształć obiekt.
Narzędzie |
Wersja branżowa: Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Ściana łukowa
|
● Vectorworks Architect ● Vectorworks Landmark: |
● Alt + +9 (Windows) ● Option + +9 (macOS) |
Aby utworzyć pochylnię łukową, wykonaj następujące kroki:
1. Aktywuj narzędzie. Zaznacz na Pasku trybów umiejscowienie linii wstawienia (zob. Tworzenie ścian) oraz jeden z trybów rysowania łuku (zob. Tworzenie łuków).
Poniższy przykład przedstawia zastosowanie następujących trybów: Linia wstawienia wzdłuż prawej krawędzi i Stycznie.
2.Kliknij w obszarze rysunku, aby zdefiniować punkt wstawienia, a następnie narysuj ścianę, która będzie stanowić podstawę pochylni.
3.W zależności od wybranego trybu rysowania zakończ rysowanie ściany pojedynczym lub dwukrotnym kliknięciem myszy.
4.Wprowadź Wysokość w palecie Info (wyznaczającą wierzchołek pochylni) oraz Grubość wyznaczającą jej szerokość. Dostosuj położenie ściany za pomocą narzędzia Zaznaczenie.
5.Wyświetl rysunek w widoku 3D. Następnie włącz narzędzie Przekształć obiekt i wybierz tryb Przesuń punkt kontrolny.
Na ścianie wyświetlone zostaną punkty kontrolne.
6.Określ, które zakończenie ściany ma stanowić dolną krawędź pochylni. Kliknij górny punkt kontrolny znajdujący się po tej stronie pochylni i przeciągnij go w dół we wskazaną lokalizację. Aby uzyskać więcej informacji, zob. Modyfikacja wysokości ścian.
7.Kliknij ponowie, aby zakończyć tworzenie pochylni łukowej.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~