DesignSeries00032.pngMetoda pracy: Tworzenie pochylni łukowej

Aby utworzyć pochylnię łukową, możesz narysować ścianę łukową, a następnie dopasować jej wysokość za pomocą narzędzia Przekształć obiekt.

Narzędzie

Wersja branżowa: Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Ściana łukowa

RoundWall_tool.png 

       Vectorworks Architect
i Vectorworks Spotlight:
Architektura

       Vectorworks Landmark:
Architektura i Krajobraz

       Alt + +9 (Windows)

       Option + +9 (macOS)

Aby utworzyć pochylnię łukową, wykonaj następujące kroki:

1.      Aktywuj narzędzie. Zaznacz na Pasku trybów umiejscowienie linii wstawienia (zob. Tworzenie ścian) oraz jeden z trybów rysowania łuku (zob. Tworzenie łuków).

Poniższy przykład przedstawia zastosowanie następujących trybów: Linia wstawienia wzdłuż prawej krawędzi i Stycznie.

2.Kliknij w obszarze rysunku, aby zdefiniować punkt wstawienia, a następnie narysuj ścianę, która będzie stanowić podstawę pochylni.

3.W zależności od wybranego trybu rysowania zakończ rysowanie ściany pojedynczym lub dwukrotnym kliknięciem myszy.

CurvedRamp_DrawWall.png 

4.Wprowadź Wysokość w palecie Info (wyznaczającą wierzchołek pochylni) oraz Grubość wyznaczającą jej szerokość. Dostosuj położenie ściany za pomocą narzędzia Zaznaczenie.

Stairs00035.png 

5.Wyświetl rysunek w widoku 3D. Następnie włącz narzędzie Przekształć obiekt i wybierz tryb Przesuń punkt kontrolny.

Na ścianie wyświetlone zostaną punkty kontrolne.

6.Określ, które zakończenie ściany ma stanowić dolną krawędź pochylni. Kliknij górny punkt kontrolny znajdujący się po tej stronie pochylni i przeciągnij go w dół we wskazaną lokalizację. Aby uzyskać więcej informacji, zob. Modyfikacja wysokości ścian.

7.Kliknij ponowie, aby zakończyć tworzenie pochylni łukowej.

Stairs00036.png 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Wstawianie pochylni

Rampa