Edycja tekstur i atrybutów

Niezależnie od tego, czy tworzymy nową teksturę, dostosowujemy już istniejącą, czy też pobieramy ją z biblioteki Vectorworks, możemy edytować dowolną teksturę, zmieniając ustawienia jej atrybutów (ang. shaders). Jeśli używasz palety Info, wprowadzone zmiany zostaną natychmiast zastosowane do wybranego obiektu. Można również wykorzystać do tego celu Menedżera zasobów.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Import tekstur Arroway

Import wzorów Mosa

Import tekstur mtextur

Edycja tekstur i ich atrybutów dla wybranych obiektów

Edycja tekstur i ich atrybutów w Menedżerze zasobów