Spot00094.pngPropriétés des projecteurs

Les paramètres des projecteurs peuvent être vus et édités dans la palette Info Objet. Les préférences Spotlight déterminent les paramètres disponibles (voir Préférences Spotlight: Projecteurs: Catégorie « Paramètres »).

Les paramètres des accessoires peuvent être édités dans la palette Info Objet de leur projecteur associé. Le champ Éditer l’accessoire spécifie les accessoires apparaissant dans leurs paramètres. Lorsqu’une valeur autre que <Sans> est sélectionnée, les paramètres des accessoires définis apparaissent, au lieu des paramètres du projecteur. Le Type d’objet vous indique s’il s’agit d’un projecteur ou d’un accessoire.

Les paramètres ci-dessous sont décrits pour les projecteurs, mais le même comportement s’applique aux accessoires, sauf indication contraire.

Vous pouvez également éditer les paramètres des projecteurs dans la boîte de dialogue « Projecteur » (voir Modifier les propriétés des projecteurs). Modifiez les propriétés avancées du projecteur. Vous pouvez par exemple allumer la source lumineuse associée et incrustée dans le projecteur en l’éditant (voir Propriétés avancées des projecteurs).

Les patchs DMX peuvent modifier les paramètres d’un projecteur (et accessoire) lors de la résolution de conflits (voir Patch DMX).

Pour un symbole de projecteur sur mesure sans format de base de données, saisissez la totalité des paramètres requis (voir Lier les formats de base de données « Light Info Record » et « Light Info Record M »). Tous les champs ne sont pas indispensables.

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Modifier les propriétés des projecteurs

Éditer des projecteurs

Préférences Spotlight: Projecteurs: Catégorie « Paramètres »

Modifier le style d’étiquette

Paramétrage des préférences Spotlight

Propriétés avancées des projecteurs

Patch DMX

Flux de production: Échange avec un visualiseur

Éditer des données GDTF

Échange avec un visualiseur

Exporter les données de Vectorworks Spotlight