La commande Créer une vue schématique utilise le modèle 3D pour créer des vues 2D plus lisibles. Définissez la vue 2D pour chaque vue schématique tout en préservant l’orientation et la vue du modèle 3D. Par exemple, imprimez des dessins d’atelier schématiques en vue Plan 2D tout en restant en vue de Face pour les viewports de coupe.
Pour limiter la taille du fichier, les vues schématiques ne copient pas les objets du modèle. Ils fournissent uniquement une référence 2D en direct de la géométrie du modèle 3D.
Les vues schématiques sont interactives: vous pouvez déplacer, faire pivoter et réfléchir des objets de rigging et des charges schématiques. Tout comme le modèle 3D, lorsque vous repositionnez un objet de rigging schématique, les charges schématiques liées à cet objet se déplacent et pivotent avec lui (voir Concept: Lier des charges à des objets de rigging). Les vues schématiques étant uniquement 2D, elles ne sont pas prises en compte dans les calculs Braceworks.
Les vues schématiques peuvent montrer des équipements qui sont cachés dans la vue du modèle. Par exemple, vous pouvez choisir d’inclure les projecteurs avec une suspension basse pour les rendre visibles dans une vue schématique du Dessus. Les lignes de rappel vous indiquent les points de suspension des projecteurs sur le pont. Les points d’accroche définissent à quel endroit seront calculées les charges associées dans le modèle 3D (Braceworks requis). Une empreinte sur l’objet de rigging schématique indique l’espace occupé par la charge.
Pour contrôler les attributs et la visibilité des lignes de rappel et des empreintes, définissez leur classe dans les Préférences Spotlight: Catégorie « Charges et rigging ».
Les préférences de couleurs définies dans les Préférences Spotlight: Projecteurs: Catégorie « Classes et couleur » s’appliquent également aux projecteurs dans les vues schématiques.
Le modèle et ses exemplaires schématiques sont liés selon une relation parent-enfant. Ils interagissent des manières suivantes:
Action dans le modèle |
Résultat dans une vue schématique |
Déplacer le point de suspension d’une charge sur l’objet de rigging associé |
Déplace la charge correspondante sur son objet de rigging. Si la charge correspondante est décalée, seul son point de suspension se déplace sur l’objet de rigging. Le décalage de la charge ne change pas mais la ligne de rappel est mise à jour pour rester connectée au nouveau point de suspension. Voir Déplacer des charges schématiques à l’aide des points de contrôle . |
Faire pivoter une charge |
Aucun |
Déplacer ou faire pivoter un objet de rigging |
Aucun |
Lier une charge à un objet de rigging |
Ajoute une charge à l’objet de rigging correspondant à la même position relative que la charge du modèle. |
Lier un accessoire au projecteur correspondant |
Ajoute un accessoire au projecteur correspondant. |
Retirer ou supprimer une charge |
Supprime la charge correspondante |
Supprimer un objet de rigging |
Supprime l’objet de rigging correspondant et toutes les charges qui lui sont liées. |
Numéroter les objets du plan de feux |
Numérote les objets correspondants. |
Mettre à jour la légende d’étiquette 2D du projecteur |
Met à jour la légende d’étiquette 2D du projecteur correspondant. |
Lorsque vous éditez le modèle 3D, il est possible que les vues schématiques ne se mettent pas à jour automatiquement pour refléter les changements (voir Mettre à jour les vues schématiques pour plus d’informations).
Action dans la vue schématique |
Résultat dans le modèle |
Déplacer le point de suspension d’une charge sur l’objet de rigging associé |
Déplace la charge correspondante sur son objet de rigging |
Déplacer une charge en la décalant |
Aucun |
Faire pivoter une charge |
Aucun |
Déplacer ou faire pivoter un objet de rigging |
Aucun |
Lier une charge à un objet de rigging |
Ajoute une charge à l’objet de rigging correspondant à la même position relative que la charge schématique. |
Lier un accessoire au projecteur correspondant |
Ajoute un accessoire au projecteur correspondant. |
Retirer ou supprimer une charge |
Aucun |
Supprimer un objet de rigging |
Aucun |
Numéroter les objets du plan de feux |
Numérote les objets correspondants. Pour la numérotation automatique, l’ordre est défini par l’emplacement des objets schématiques. |
Un projecteur schématique montre le style d’étiquette 2D du projecteur source.
Lorsque vous numérotez les objets d’un plan de feux (voir Numéroter les objets de plans de feux), les objets du modèle et leurs exemplaires schématiques sont considérés comme identiques. Pour une numérotation automatique, l’emplacement des objets schématiques détermine l’ordre de la numérotation.
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