Un projecteur Gobo est un projecteur avec une source lumineuse et une texture gobo.
1. Insérez un projecteur comme décrit dans Ajouter des projecteurs.
2.Dans la palette Info Objet du projecteur sélectionné, cliquez sur le bouton Éditer.
La boîte de dialogue « Projecteur » s’ouvre (voir Modifier les propriétés des projecteurs). Ces paramètres peuvent être également entrés directement dans la palette Info Objet.
3.Dans l’onglet « Infos éclairage », cochez l’option Gobo 1 et cliquez dans le Navigateur des ressources pour sélectionner une texture pour la projection Gobo. Spécifiez éventuellement l’Angle de rotation du Gobo 1.
4.S’il y a une seconde texture Gobo, répétez l’étape 3 pour l’option Gobo 2.
5.Cliquez sur OK.
6.Allumez la source lumineuse intégrée pour le projecteur.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la source lumineuse et sélectionnez Éditer lumière dans le menu contextuel pour ouvrir la boîte de dialogue « Propriétés » (et sélectionnez Allumée) ou allumez la source lumineuse correspondante dans la palette Visualisation.
Pour prévisualiser l’effet d’une projection de couleur sur la scène, renseignez le champ Couleur dans la palette Info Objet d’un projecteur, sans spécifier de texture Gobo. Créez un rendu de la projection Gobo pour projeter la lumière vers le focus du projecteur avec la couleur définie. Les couleurs peuvent choisies parmi les bibliothèques de couleurs installées avec Spotlight. La couleur doit être donnée dans le format commercial spécifique au fabricant (par exemple R101). Si la référence demandée est introuvable, Spotlight la remplacera par la couleur blanche par défaut.
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