Symbooldefinities creëren

Commando

Locatie

Creëer symbool

Bewerk

Het commando Creëer symbool zet objecten uit te tekening om naar symbooldefinities. U kunt ook symbooldefinities maken op basis van andere symbolen, tekst, bestaande parametrische objecten en groepen. Van zichtvensters kunt u geen symbool maken.

Voor u een symbooldefinitie creëert, dient u te bepalen hoe u de symbolen wilt gebruiken.

       Zoals uitgelegd in Concept: Vectorworks symbolen, bepalen het type object en het bijbehorende vlak hoe de symbolen in de tekening worden weergegeven (in alle aanzichten). Zal u alleen werken in 2D/Planaanzicht of ook in 3D-aanzichten?

       Het type symbooldefinitie bepaalt hoe de exemplaren van het symbool later zullen worden bijgewerkt. Wilt u door middel van de symbooldefinitie ook reeds bestanden exemplaren van het symbool kunnen wijzigen, of wilt u daarentegen verschillende variaties van het symbool creëren, die na plaatsing hun individuele instellingen behouden?

Om een nieuwe symbooldefinitie te creëren:

1.      Selecteer de objecten die u wenst om te zetten naar een symbooldefinitie

Als u een hybride symbool wilt creëren, selecteer dan zowel de 2D- als de 3D-objecten. Dit zullen de 2D- en 3D-componenten van het symbool worden. In 2D/plan is het aangeraden de objecten eerst uit te lijnen (na het creëren van het symbool, kunt u de objecten nog uitlijnen via het commando Bewerk symbool).

Als u bijkomende 2D-componenten wilt gebruiken voor het renderen van een zichtvenster door middel van ‘Achterliggende lijnen verbergen’, kunt u deze componenten genereren op basis van het 3D-gedeelte van de symbooldefinitie (zie 2D-componenten creëren voor symbooldefinities en parametrische objecten). U kunt tot zes 2D-componenten creëren: één voor elk loodrecht aanzicht van het 3D-symbool (Boven, Onder, Voor, Achter, Links en Rechts) en tot drie symboolsneden (snede boven/onder, snede voor/achter, snede links/rechts) voor gebruik in snedevensters. Deze 2D-componenten zijn alleen zichtbaar in zichtvensters die gerenderd zijn door middel van ‘Achterliggende lijnen verbergen’ en ingesteld zijn in een 3D-aanzicht en orthogonale projectie.

Objecten zoals kasten en ander meubilair worden typisch zonder snedekenmerken weergegeven in snedevensters, zelfs wanneer ze in het snijvlak liggen. In Vectorworks kunt u echter kiezen om op dergelijke symbolen in doorsneden toch bepaalde (snede)kenmerken toe te passen: de symbolen kunnen worden doorgesneden, of de kenmerken krijgen voor objecten onder/achter of boven/voor het snijvlak. Deze instelling kan worden overschreven voor individuele objecten in een snedevenster (zie Individuele weergave van 3D-objecten in snedevensters).

Als een hybride symbool in een muur zal worden ingevoegd, kunt u eventueel ook de 3D-muuropening selecteren (zie 3D-muuropeningen toevoegen aan een symbooldefinitie).

Voor 2D-symbolen in muren, kunt u door middel van twee loci de locatie van de muuronderbrekingen bepalen. Plaats in 2D/plan-weergave twee tegenover elkaar liggende loci op het object dat u wenst om te zetten. Zorg ervoor dat ook deze twee punten geselecteerd zijn bij de aanmaak van het symbool. Wanneer het symbool in de muur wordt geplaatst, zal de muur onderbroken worden ter plaatse van de loci in plaats van op de uiterste punten van het symbool.

Merk op: de methode om symbolen in te voegen in muren is beschikbaar in alle Vectorworksmodules, maar om muurobjecten te creëren heeft u een uitbreidingsmodule nodig.

2.Selecteer het commando.

Het dialoogvenster ‘Symbool’ wordt geopend.

3.Als u de optie Volgende muisklik had geselecteerd, kunt u met de volgende muisklik het invoegpunt van het symbool bepalen.

4.Het dialoogvenster ‘Creëer symbool’ wordt geopend.

Klik op een map om deze te selecteren als doelmap van het nieuwe symbool.

De nieuwe symbooldefinitie wordt bij het bestand bewaard en in het Hulpbronnenbeheer getoond.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Concept: Vectorworks symbolen

Concept: Symbooldefinities, objectstijlen en ingevoegde symbolen

Symbooldefinities bewerken

Symbolen invoegen

Symbolen in muren invoegen

Hulpbronnenbeheer